Aqui uma aula de como usar meu pacote que é vendido na Daz3D que simula imagens HDRI em spots: http://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=5891&cat=450&_m=d
This video shows how to use my GIDome pack that is selled at Daz3D: http://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=5891&cat=450&_m=d
This video shows how to use the GKSSS Sub Shaders pack you can buy now at Daz3D: http://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=6563&cat=&_m=a OR http://www.thewirefactory.com/
Um vídeo que mostra como utilizar melhor seu Runtime no Carrara 6
Uma das mudanças básicas feitas no Carrara 6 e que quase ninguém notou, mas o Sol agora pode ser posicionado visualmente.
Uma amostra de como configurar o OpenGL e prever melhor suas cenas antes do render final.
Aqui um vídeo que mostra como adicionar e utilizar o Runtime no Browser do Carrara
My first try to create a Carrara reel showing some features that I really love in this software: http://www.daz3d.com/i.x/software/carrara/-/?&_m=d
This video shows the basic about the hair tools in Carrara 6. This was done in Carrara 6.03 but its the same thing in C 6.1.
Aqui como usar as ferramentas básicas de cabelos no Carrara
Aqui uma amostra de como trabalhar com o Texture Room para criar lábios brilhantes. A mesma técnica pode ser usada para criar plásticos e materiais do gênero.
Aqui um vídeo simples que criei para demonstrar a modelagem simples de um coração.
Just to show how to use the Carrara Dynamic Hair Freebie for the new launch at Daz3D. The Puppy: http://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=6567&cat=421&_m=d The Feebie: http://www.sharecg.com/v/24657/3d-model/Puppy-hair
Como trabalhar com shaders e o Browser no Carrara 6
Um vídeo que mostra os conceitos básicos da ferramenta Displacement Map no Carrara 6
This video shows how to model a simple propeler in Vertex Modeler using Box Modeling.
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